Mabur.co – Ruang digital adalah garda terdepan dalam memajukan kebudayaan nasional untuk terus mempromosikan cagar budaya dan intangible heritage.
Demikian paparan Menteri Kebudayaan RI, Fadli Zon, dalam Penganugerahan Pemenang Lomba Konten Video Kreatif di Museum Nasional Indonesia, Jakarta.
Dalam rilis yang diterima mabur.co, Selasa (1/9/2026), siang dijelaskan, Menteri Kebudayaan Fadli Zon mengapresiasi antusiasme masyarakat yang berpartisipasi dalam kompetisi tersebut.
Ruang Digital Sarana Memperkenalkan Sejarah
Menurutnya, karya-karya yang dihasilkan peserta menunjukkan bahwa ruang digital dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk memperkenalkan sejarah, pengetahuan, dan kekayaan budaya Indonesia kepada masyarakat luas.
“Generasi muda merupakan digital native, setiap karya yang dihasilkan turut mempromosikan dan memperkenalkan apa yang ada di daerah masing-masing. Kedepannya diharapkan, masyarakat dapat menjadi duta-duta budaya, menjadi bagian dari pemaju kebudayaan dan bagian dari pejuang kebudayaan dan peradaban kita,” ungkap Menbud Fadli Zon.
Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 merupakan kompetisi yang diselenggarakan Kementerian Kebudayaan melalui Direktorat Pengembangan Budaya Digital, Direktorat Jenderal Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan yang bekerja sama dengan Museum dan Cagar Budaya (MCB).
Tema yang diangkat adalah Museum dan Cagar Budaya di Daerahku, tujuannya mengajak peserta untuk menggali cerita mengenai museum maupun cagar budaya yang ada di lingkungan masing-masing dan mengemasnya dalam bentuk video kreatif.
Terdapat dua kategori lomba Konten Video Kreatif, yaitu kategori Pelajar/Mahasiswa dan Umum. Karya yang dipublikasikan melalui tiga platform media sosial, yakni Instagram Reels, YouTube Shorts, dan TikTok.
Sepanjang pelaksanaannya, Lomba “Aku dan Budayaku” 2026 berhasil menjaring 1.931 peserta dari 35 provinsi, terdiri atas 891 peserta kategori.
Ruang digital adalah garda terdepan dalam memajukan kebudayaan nasional untuk terus mempromosikan cagar budaya dan intangible heritage.
Hal ini disampaikan oleh Menteri Kebudayaan RI, Fadli Zon, saat menghadiri Malam Penganugerahan Pemenang Lomba Konten Video Kreatif di Museum Nasional Indonesia, Jakarta.
Menteri Kebudayaan Fadli Zon mengapresiasi antusiasme masyarakat yang berpartisipasi dalam kompetisi tersebut.
Menurutnya, karya-karya yang dihasilkan peserta menunjukkan bahwa ruang digital dapat dimanfaatkan sebagai sarana untuk memperkenalkan sejarah, pengetahuan, dan kekayaan budaya Indonesia kepada masyarakat luas.
“Generasi muda merupakan digital native, setiap karya yang dihasilkan turut mempromosikan dan memperkenalkan apa yang ada di daerah masing-masing. Kedepannya diharapkan, masyarakat dapat menjadi duta-duta budaya, menjadi bagian dari pemaju kebudayaan dan bagian dari pejuang kebudayaan dan peradaban kita,” ungkap Menbud Fadli Zon.
Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 merupakan kompetisi yang diselenggarakan Kementerian Kebudayaan melalui Direktorat Pengembangan Budaya Digital, Direktorat Jenderal Pengembangan, Pemanfaatan, dan Pembinaan Kebudayaan yang bekerja sama dengan Museum dan Cagar Budaya (MCB).
Tema yang diangkat adalah Museum dan Cagar Budaya di Daerahku, tujuannya mengajak peserta untuk menggali cerita mengenai museum maupun cagar budaya yang ada di lingkungan masing-masing dan mengemasnya dalam bentuk video kreatif.
Terdapat dua kategori lomba Konten Video Kreatif, yaitu kategori Pelajar/Mahasiswa dan Umum. Karya yang dipublikasikan melalui tiga platform media sosial, yakni Instagram Reels, YouTube Shorts, dan TikTok.
Sepanjang pelaksanaannya, Lomba “Aku dan Budayaku” 2026 berhasil menjaring 1.931 peserta dari 35 provinsi.
Dari 1.931 peserta, kemudian terpilih 150 karya terbaik untuk mengikuti tahap penjurian akhir. Pada tahap akhir, Dewan Juri menetapkan tiga pemenang terbaik pada setiap kategori di masing-masing platform sehingga diperoleh 18 pemenang terbaik.
18 Pemenang
Ada pun 18 pemenang Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 terdiri atas Kalisha Luna Achmad, Ahmad Muhtadie, dan Ade Octavian Ramadhan sebagai pemenang kategori Pelajar/Mahasiswa Instagram Reels; Muhamad Amrullah, Irhamni Malika, dan Ahmad Sidik sebagai pemenang kategori Umum Instagram Reels.
Selanjutnya, Azka Dzakiyuddin, Reza Maulana Prayogi, dan Ni Putu Ayu Mela Selani sebagai pemenang kategori Pelajar/Mahasiswa YouTube Shorts; serta Mochamad Zulfikar, Saepulloh, dan Gatot Prasetyo sebagai pemenang kategori Umum YouTube Shorts.
Pada platform TikTok, pemenang kategori Pelajar/Mahasiswa yaitu Bertilla Adele Arundhuti, Chintya Salsabilla Putri, dan Rafaela Rachel Arumesti.
Sementara kategori Umum diraih oleh I Kadek Angga Purna Yoga, Andang Ristianto, dan Putri Kirana Nur Azizah.
Malam Penganugerahan Lomba Konten Video Kreatif “Aku dan Budayaku” 2026 di Gedung Theatre Museum Nasional Indonesia menjadi puncak apresiasi bagi para kreator budaya digital yang memperkenalkan museum dan cagar budaya Indonesia melalui ruang digital.
Dalam kesempatan ini, Kementerian Kebudayaan turut memfasilitasi 18 pemenang dengan rangkaian pengalaman budaya, mulai dari tur museum yang didampingi oleh edukator dan exclusive sharing session bersama Bill Mohdor.
Momen ini diharapkan dapat menjadi peluang bagi para pemenang untuk memperluas wawasan, bertukar ide, serta mengenal lebih dekat ekosistem kebudayaan Indonesia.
